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若一小时内两队都没有达到指定的积分,则当前分数高的一方获胜。
玩家在被击中后三分钟内可被己方医务官复活,尚不记入人头分,过了三分钟就算“死透”
了,人头分正式归入到对方积分之中。
“指挥官”
一经击中无法复活,立即计入积分。
而“指挥官”
一经推出后便被众多玩家戏称为“老帅”
,故而有姜蓝口中“帅点”
一说。
讲解完游戏规则,工作人员向他们指明了红方指挥官的初始位置后便离开了场内。
此时双方队长的系统表盘内都出现了“是否开始对战”
选项,双方一经确认后,新的一局拟真战术对抗赛便正式宣告开始了。
随着系统表盘内比赛开始的提示音响起,陆平川带着潘冰儿、李文杰三人一行,先行向中场方向迈进。
由于竞技场规定早到齐的队伍可以先入场做准备,陆平川他们的进场时间比姜蓝和他的蓝方队伍晚了近十分钟,在前期工作上已经失了先机。
不得已陆平川只得将队伍一分为二:一路由夏嫣开车,带朱耀明去帅点隐藏指挥官,另一路则由自己带队,先前往中场阻击可能来犯的蓝队。
拟真训练场内的光线和场景模拟的是户外夜景,偌大的训练场内,此时只有顶棚上的几盏LED灯发出的微弱光晕。
场上到处散布着破屋残墙和人造树林等视觉障碍物,对于伏击很有帮助。
陆平川在正式进场前忍不住摸了把由防护网和厚海绵组成的吸音壁,不得不感叹黑羊对场景环境把控的细致入微。
由于拟真训练场纵深大小毕竟不比户外环境,此次竞技场开放以后,对系统表盘的场内自动提示功能也进行了一次缩减:在拟真训练场内处于竞技比赛状态下的玩家只会收到一次50米范围时的红名警报,100米和200米范围则不再作出提示。
这条设定平衡了狙击手玩家在类巷战环境里的视觉范围劣势,但也为搏击手的渗透作战提供了方便。
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