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Rampage杀人如麻!
(击杀四人)
Unstoppable势不可挡!
(击杀五人)
Godlike横扫千军!
(击杀六人)
Lengendary史上无双(超神)!
(击杀七人)
特别是四杀靠实力,五杀靠运气,那击杀的提示音,是非常震撼人心的,突如其来的发音,也会让全场对你行注目礼!
就好像你在打麻将时突然自摸到一张五万,用力地拍在桌子上大喊一声“自摸!
五万!”
、斗地主中的“王炸”
,表达一种“终结”
的意味,类似于游戏中最后的“Victory!
(胜利)”
这种成就感,是难以言喻的。
“终于六级了。”
既然可以打排位,那无双自然不会懒得打匹配,打匹配一般在出现新英雄练英雄的时候他才会摸几把的,没办法,太苦逼,无双自认为做一个练英雄都不会坑的玩家,以前都是被天美逼去匹配的。
怎么说?
还不是因为最后改了机制,要熟练度绿色以上的英雄排位上才能使用,一般他都是用排位来练英雄的,匹配练英雄,没劲。
可能有小伙伴会说:为什么练英雄不去人机和匹配呢?为啥非得拿来排位呢?不是明摆着坑人吗?
实际上,很多大神都是通过排位来练英雄的,因为人机和匹配局中,匹配到的路人也都是冲着练英雄去得,没有人会认真对待比赛,所以通过匹配人机练英雄,效果并不好,只能做到熟练英雄技能仅此而已。
那么如何最快速的上手一个英雄呢?那只能通过更加紧张刺激的排位赛来练兵了,毕竟大家练英雄的目的都是为了排位冲分,何必还要走那么多弯路呢?直接通过排位练英雄往往不是效率更高?
所以很多对操作意识有基础的大神,都是排位练英雄,匹配那玩意,不是段位跟妹纸相差太远,无双都不会去看一眼。
当然!
~
讲道理,匹配确实是练英雄的最好地方。
这个游戏的核心竞技就是排位赛。
匹配对于我们来说,输或赢都没有任何影响,机制的问题,匹配打的好与坏基本没有任何作用。
而排位的输赢都会关系到段位的高低,所以大多数低端玩家都会选择匹配练英雄,然后用来打排位,这样的玩家叫,我们管叫峡谷好人,峡谷老实人,但很抱歉,失去了人生的干劲,百分之十都会再钻石进行了死循环,最后只剩下卸载。
当然啦。
也不能一棍子打死一大片,练英雄也分几种情况,比如自己没乱玩,没送,就是比较混,这个倒无所谓,因为你根本看不出他是在练英雄吧,甚至人家练英雄都比你的战绩好,怎么说?
而另一种纯粹就是破坏游戏环境的自暴自弃的孤儿行为,对英雄啥都不知道,进游戏看技能,被对面乱杀的,这种才是让广大玩家们痛恨的排位练英雄的情况,要真是第二种情况,那你就得乖乖受着,活该被喷,既然是排位,大家都想赢,你却练英雄,那不好意思,电子竞技菜是原罪。
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